tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet
wymagania wiekowe: 16+
wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.4 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 32MB (GeForce 3 lub lepsza), 2.5 GB HDD
„Pariah” to projekt kanadyjskiej firmy Digital Extremes, która na światowym rynku zasłynęła przede wszystkim dzięki takim dziełom, jak „Unreal Tournament 2003” i „Unreal Tournament 2004”. Oczywiście, produkcja ta, tworzona przy współpracy z Groove Games, ma stanowić prawdziwy przełom w swojej dziedzinie, a już w szczególności wśród gier określanych skrótem FPS.
Bohaterem gry jest dr Jack Mason, rozczarowany życiem naukowiec, któremu udało się ujść cało z życiem z pewnej katastrofy. Jednak, jak się szybko okazało, było to prawdziwe szczęście w nieszczęściu, albowiem znalazł się on na planecie, przeklętej przez Boga i ludzi, która od dawien dawna stanowiła ogromne więzienie. A planeta ta zwie się... Ziemia. Teraz, w ciągu najbliższych kilkunastu godzin, Mason wraz z jednym z więźniów o wdzięcznym imieniu Karina, musi znaleźć sposób, by dotrzeć do miejsca, skąd będzie mógł bezpiecznie się ewakuować. Jedyny problem stanowi to, iż pozostali więźniowie będą starali się, by mu to skutecznie uniemożliwić. Większy pośpiech nakazuje również fakt, iż lada moment planeta ma zostać unicestwiona przy użyciu 50-megatonowej broni niezwykle skutecznego rażenia.
„Pariah” tworzony jest oczywiście na zmodyfikowanym silniku, który został użyty już między innymi w „UT 2004”. Dzięki temu oprawa graficzna gry oraz odwzorowanie fizyki świata otaczającego gracza, który odważy się, by wyruszyć w podróż z dr. Masonem, stoi na najwyższym poziomie. Gracz ma możliwość korzystania z wielu przedmiotów, zarówno tych służących niszczeniu wrogów, jak karabinki Bulldog czy Fragrifle, jak i takich, które ułatwią mu przemieszczanie się, np. trójkołowiec WASP. Znakomicie zostały zrealizowane skutki naszej interakcji z otoczeniem, bowiem wszystko, co stanie na naszej drodze, może zostać zniszczone lub przesunięte. Broń, którą w trakcie gry można rozbudowywać w oparciu o system WEC (Weapon Energy Cores), będzie działać z odpowiednią celnością i skutecznością, uzależnioną jednakże od umiejętności gracza. Fakt ten będzie szczególnie zauważalny w trybie multiplayer, w którym walki toczyć się będą na trzydziestu ogromnych mapach.
„Pariah”, który w wersji dla pojedynczego gracza oferuje nam 15 misji, swoje prawdziwe oblicze ma ukazać dopiero w trakcie walk sieciowych. W takich trybach, jak: Capture the Flag, Deathmatch, The King of the Hill, czy w znanym z „UT 2004” Onslaught, tysiące graczy będą naocznie mogły się przekonać, jak trudne może być życie na planecie Ziemia.Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.